Nevertheless, it can be said that it is nice to see people making a movie adaptation of a popular video game. Ik kan niet zeggen dat het taai was om doorheen te komen, maar als we het moeten beoordelen op een kwalitatief niveau zal Dead Space: Downfall maar weinig punten scoren. Het is allemaal wel vermakelijk gelukkig en met een definitieve speelduur van enkel 74 minuten is het ook zo voorbij. Personages zijn daarnaast oninteressant en zelfs vervelend, maar veel ervan dient (gelukkig) vooral als slachtvee van een helaas weinig variƫrende vijand. Ik snap de redenatie eigenlijk wel, het is moeilijk om een gevoel van angst op te roepen met de uiteindelijke stilering en animatiestijl. Ietwat krakkemikkige animatie die veel van de spanning overboord gooit en daarvoor wat gore terugzet. Ik heb weleens een playthrough gezien van het spel, daar heeft deze film eigenlijk op atmosferisch vlak niet veel van weg. Voor nu moeten de liefhebbers het doen met een animatiefilm. Dat er ooit nog een bredere adaptatie zal komen met een grootschalig budget zou me niet onredelijk lijken. Ik heb Dead Space nooit zelf gespeeld, maar de geluiden rondom het spel zeggen in principe genoeg voor een nominatie op de radar. Niettemin mag het gezegd worden dat het leuk is om men een filmadaptatie te zien maken van een populair videospel.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |